mind-energy 體驗回饋整合 內部・給設計師

使用者體驗回饋 · 整合建議

方向是對的(輕鬆、可愛、溫暖要保留);真正要動的是把「主角」從品牌概念換回使用者。

四位受訪者(HR ×2、HR 主管、資深網站企劃)共 30 幾條回饋,用世界級 UXUI 與文案框架回看後,其實都是同 3 個根因長出來的。抓住根因,一半的零散意見會自動被解掉。

ONE CORE MOVE
把主角從「品牌概念」換回「使用者」
Hero 先打中「我好累」,把選項收到一個、把黑話翻成人話,
壓迫感往手機版靠。方向不變,只是換人當主角。

三大根因(30 幾條回饋的共同源頭)

根因 1 · 主角站錯人

StoryBrand 鐵律:使用者才是英雄,品牌是嚮導。現在把「形狀/能量氾濫/自在成形」當主角,逼使用者先學會黑話才能對號入座。

解掉:術語太硬、跟我無關、看不懂形狀跟電量的關係(3 人提到)。

根因 2 · 選擇過載

四個助教+多個工具+不知道何時用哪個+不知道第一步做什麼=教科書級的「選擇癱瘓」(Hick's Law)。選項越多,人越不敢動。

解掉:不知道選哪個助教、第一步做什麼。

根因 3 · 用產品分類排版

使用者帶著一個 job 上門(「我好累,接住我」),頁面卻照影片→工具→課程這種「你的產品分類」排(Jobs-to-be-Done 錯位)。

解掉:想看課程被工具打斷、混亂、定位不清。

哪些有道理、哪些其實還好(幫你篩掉雜訊)

最該聽

有框架背書、且多人提到

小幫手看不出是 AI 助教(3 人)· 術語太硬跟我無關(3 人)· 網頁版顏色壓迫(2 人,且都說手機版 OK =不是純主觀)· 不知道選哪個助教/第一步做什麼。

有道理,但屬症狀治療

別排前面

加隱形進度點=幫過長頁面貼 OK 繃;資訊架構修好就沒那麼必要。首圖進場動畫(氾濫→融合)=創意不錯但屬 nice-to-have,人連「這是什麼」都還沒懂,先修動畫是本末倒置。

有道理但診斷錯了

要修正理解

「啟動旅程按鈕太強、會漏看下面,改成往下滑」→ 強 CTA 本身不是壞事。真正問題不是按鈕太強,是使用者還沒被說服就被要求行動(根因 1 沒解決)。解法不是把按鈕變弱,是讓按鈕上方那句話先打中人。

收斂成優先序(少即是多)

優先做什麼解掉哪些回饋
P0 ① Hero 改成「使用者當英雄+problem-first」(把最受歡迎那句拉上來)
② 小幫手=AI 助教看得懂
③ 降網頁版視覺壓迫
一次解掉術語、壓迫、看不懂、漏看下方一大串
P1 資訊架構以「處境」重排+說明前移、助教情境標籤、CTA 直白統一、導覽 sticky/手機版 選擇障礙、混亂、定位不清
P2 進場動畫節奏、進度點、老師照片、對話收尾引導 nice-to-have
用的框架:UXUI 端=NN/g 易用性原則、Laws of UX(Hick's Law)、Baymard;文案端=3C/4C 微文案、StoryBrand、Jobs-to-be-Done、PAS。

文案修改建議

原則:清楚 Clear/精簡 Concise/看情境 Contextual(3C)+ 讓使用者當英雄。

這一頁多數是「換說法」,改的是 HTML 裡的文字。下面每一條都給了「現在 → 建議」的具體對照。

1 · 首屏主標換人當主角(最關鍵)

別再把「形狀」放最大。你們自己最受好評的那句就是完美的 problem-first 英雄開場,把它拉上來當 Hero 主標。
現在建議
找到你真正的形狀(放最大)累不是能量弱,是太多事同時湧進來(拉上來當 Hero 主標)
這堂由練息場推出的線上課程…找到你真正的形狀「找到你真正的形狀」降級成輔助句或結尾昇華;主標先打中痛點

2 · 術語策略:先白話、品牌詞當註解

現在建議
能量氾濫太多事一次湧進來(能量氾濫)
自在成形用一句白話講清楚:是「能量能自己調節回來」還是什麼
心理能量管理照顧自己的電量 / 幫自己充電

3 · 行動按鈕全站統一直白(4C 的 Control)

功能鍵讓人知道「點了會怎樣」。使用者說有些太包裝、不確定點進去會發生什麼。
現在建議
啟動旅程30 秒,測你現在的電量
能量管理小幫手:點我看你的電量跟 AI 助教聊 30 秒(把「這是對話」講出來)

4 · 每個助教加一句情境標籤

直接解掉選擇障礙——讓人一眼知道「我這種狀態該選誰」。

蘇格拉底問到底

想被追問、把事情想清楚時

理性金字塔

思緒很亂、想一層層拆解時

(助教三)

需要被安撫、先接住情緒時

(助教四)

想要一個具體小行動時

※ 上面標籤是示意,實際文字請對照四位助教的真實設定再定案。

5 · 對話結束補下一步

別讓人聊完就斷。結尾補一句維持動力的引導。

現在建議
(對話結束,沒有引導)持續練習會帶來什麼/要不要看看下一個小練習

6 · 語氣去 AI 味、精簡重複

  • 部分句型、破折號用法有 AI 感 → 調得更自然、更像品牌自己在說話。
  • 同頁部分內文資訊重複 → 精簡,讓重點更明確、更好讀。
  • 兩個工具(把知識變小行動 vs AI 接住問題)差異 → 各寫一句清楚的功能說明,放在入口處。

設計修改建議

保留輕鬆可愛的方向;要動的是「降視覺壓迫+修資訊架構+讓小幫手看得懂」。

這一頁是視覺、版面、互動,需要設計師的眼睛與手。依優先序排列。

P0 · 先做
P0

網頁版降視覺壓迫

降飽和度/對比、縮小首圖幾何圖形——往手機版那套靠(手機版被讚,直接當基準)。Aesthetic-Usability:太滿反而降低可用性感受。

P0

小幫手辨識度

圖示旁加提示文字+微動畫暗示「可以聊」,讓「這是 AI 助教」一眼可懂。(文字我可先上,微動畫交設計)

P1 · 接著
P1

首頁重排資訊架構

Hero(打中痛點)→ 一句分流問句(「你現在比較像哪種?」)→ 再展開工具/課程。把底部「這些工具是幹嘛」的說明移到工具區之前。

P1

首屏只留一個主 CTA

其餘往下收,降低選擇過載(根因 2)。

P1

導覽

網頁版滑動時 sticky 置頂;手機版補上分類導覽(首頁/課程/助教/預約)。

P1

大區塊分色

用不同背景色把「小工具/課程大綱/AI 助教」分清楚,降低「怕漏看」的焦慮。

P2 · 再優化
P2

首圖進場動畫節奏

圖案進場→畫面空一下→能量氾濫→融合成形→文字才出現。創意好,但等根因修完再做。

P2

預約區放老師照片

建立真人服務的信任感與親近感。需要照片素材。

一句話給設計師:不是「再美一點」,而是把主角從品牌概念換回使用者——Hero 先打中「我好累」,把黑話翻成人話,壓迫感往手機版靠。

分工:阿福直接改 vs 設計師動手

文字與結構我可以直接動手上測試站;視覺品味與素材交給設計師。

依「誰能解決」把所有建議拆成三類。阿福可直接改=改文字/結構/可程式化的部分,我現在就能做;需設計師=要視覺判斷、品味、素材;工程/安全=另外處理。

阿福可直接改 我現在就能做、直接上測試站

項目為什麼我能做
所有文案換字(主標 problem-first、術語白話、CTA 直白、小幫手加「跟 AI 助教聊」、助教情境標籤、對話收尾句)改的是 HTML 裡的文字
資訊架構重排順序(說明區塊移到工具前、調整區塊先後)調整 HTML 結構與順序
首屏只留一個主 CTA、其餘往下收版面結構調整
導覽 sticky 置頂、手機版補導覽列CSS / 前端可程式化
小幫手圖示旁加提示文字加文字+基本樣式
網頁版顏色「保守降一版」草案(把飽和度往手機版靠)可先改 CSS 色值出草案,交設計師微調定案

需要人類設計師 要眼睛、品味、素材

項目為什麼需要設計師
首圖幾何圖形縮小/重新配置的視覺平衡比例、留白、構圖要設計師的眼
整體校色(飽和度往手機版靠的最終定案)我出草案,好不好看要設計師拍板
進場動畫節奏設計(氾濫→融合)動畫/互動設計
大區塊分色的色票系統要定一套彼此協調的色
小幫手「可以聊」的微動畫動態設計
助教情境的視覺/插畫呈現視覺表現
老師照片需要拍攝/取得素材與授權

工程 / 安全 不是設計師的事

要提醒

目前可以直接進到「設定/後台」

這是權限/安全問題,建議轉工程確認,別丟給設計師,也別漏掉。

想推進的話跟我說一聲,我可以先把上表「阿福可直接改」那批(文案+結構+導覽)直接做進 mind-energy、上測試站給你看,設計師再接手視覺那批。要不要我開始?

使用者回饋原文

四位受訪者的原始回饋,預設收合;想細看哪一位就點開。

以下保留受訪者原話(僅排版整理),方便對照上面的整合建議來源。

HR 1 畫面與第一視角

主要是關於畫面和呈現的第一視角(可能有點主觀,以下想法僅代表我)。

  • 一開始看到畫面跳出來,會覺得有活潑感。不過注意力會放在這些圖案身上,看了網頁第二次才發現中間的文字。
  • 小建議:或許試試讓圖案進來後,畫面空一下 → 呈現一種很多能量衝進腦海(氾濫)→ 最後融合一起(自在成形),文字再出來,可能比較會 get 到文字的 fu。
  • 最右下角的能量管理小幫手,感覺這段文字可以出來畫面,要不然有點難直覺 get 到這是 AI 助教的感覺。
  • 首頁往下滑的時候,「首頁・課程・助教・預約」這排可以試試置頂,這樣滑到最下方,會有還想再看其他地方的感覺。
  • PS. 我很喜歡小幫手和我對話的感覺,很溫暖、有被接住的 fu。
HR 2 壓迫感與引導
  1. 首頁首圖進去有點壓迫感:第一眼會有強烈壓迫感,不確定是幾何圖案尺寸太大,還是色彩飽和度、對比度太高。
  2. 「啟動旅程」按鈕太想讓人點,會漏看下面資訊:按鈕很明顯,一點進去如果就跳轉走,後面首頁下方的資訊(工具介紹、特色等)就完全被忽略了。建議這個按鈕跳轉到最下方,引導大家往下看完整個首頁。
  3. 首頁內容很多,看到後面會焦慮:資訊量豐富但排版緊湊,會懷疑自己漏看,一直往回滑確認。建議用不同背景色把「小工具」「課程大綱」「AI 助教」分清楚,或右邊加隱形小進度點。
  4. 文案感覺好像「只有一堂課」?原文案:這堂由練息場推出的線上課程,陪你重新解析,找到你真正的形狀。
  5. 「能量管理小幫手」不知道會連到 AI 助教:看到「點我看你的電量」時,當下沒辦法直覺聯想到點進去是跟 AI 助教對話。
  6. 4 個 AI 助教長得很可愛,但不知道怎麼選:眼睛設計很可愛,但四個不同助教(蘇格拉底問到底、理性金字塔等)不知道自己的心情該選哪一個。建議每個助教下面加「心情標籤」或「適用情境」。
HR 主管 喜歡的 & 可調整的

喜歡的地方

  1. 「累不是能量弱,是太多事同時湧進來」這句很喜歡,比一般「舒壓課程」更貼近職場受眾痛點。
  2. 手繪風圖形(眼鏡、愛心、鞋子)跟「內耗、疲憊」的沉重主題形成反差萌,效果很好。
  3. AI 助教強調「只陪覺察、不下診斷」的邊界,能有效降低戒心。
  4. 首頁直接放一段「蘇格拉底問到底」示範對話,很有臨場感。
  5. 手機版顏色搭配不錯,但網頁版顏色偏鮮豔,看久會有點小壓力。
  6. 30 秒測驗設計很棒,快速幫自己打分數,互動感好。
  7. 對話開始前提供選項,讓使用者不卡在「不知道要打什麼」的第一句,降低門檻。

或許可以調整的地方

  1. 目的與對象不夠明確:使用者不清楚什麼時候該用哪個工具。適合「疲累、狀態不好」的人,但很少人會承認自己是這種狀態。建議像活動一樣標註「適合什麼樣的人」。
  2. 第一次打開網站,不太知道該做什麼:缺一個明確的起手動作或引導。
  3. 專業術語門檻偏高:「心理能量管理」「能量氾濫」較難共鳴,一般說法可能是「我好像沒電了」。「自在成形」也有點抽象,建議白話解釋。
  4. 「把知識變成小行動」跟「AI 接住問題」兩個工具差異,一開始不易分清,建議入口處清楚區分功能與使用時機。
  5. 底部說明建議往上移:目前「我們把線上課常見的…」放在最下方,建議移到小工具區塊上方。
  6. 網站定位不夠清楚(課程/工具/對話平台?):目前排序「影片→小工具→課程→主題介紹」,小工具夾中間,想看課程時容易被打斷。
  7. 「電力」標誌意圖不夠明確:不易看出「能量管理小幫手」是要跟 AI 對話,建議加提示文字或動畫暗示。
  8. AI 對話中出現「能量氾濫」偏艱深,建議換更生活化的說法。
  9. 對話結束後缺明確引導:可補上「持續使用能帶來哪些好處」,幫使用者維持動力。
  10. 手機版建議加分類導覽列:像網頁版上方「首頁/課程/助教/預約」那樣,手機版目前沒有。
  11. 目前可以直接進到「設定」看到後台。
資深網站企劃 整體風格與收斂

整體風格蠻輕鬆可愛的,有把線上課程比較嚴肅的感覺中和掉,第一眼舒服、平易近人。邊看邊想到幾個可以再優化的地方:

  • 首頁主要大字目前把「形狀」放得很大,有記憶點。但不熟練息場脈絡的人,較難馬上理解「能量/電量/形狀」的關係,也不一定能立刻跟自己連結。或許可以多一點引導,讓概念更快被讀懂。
  • 全站文案語氣可以再靠近練息場原本的 tone。現在有些句型和用字稍微有點 AI 感(語法節奏、破折號用法),後續可調得更自然、更像品牌自己在說話。
  • 同一頁面裡,有些區塊內文資訊稍微重複,之後可再精簡,讓重點更明確、閱讀更輕鬆。
  • 行動按鈕文字有些比較直白、有些像包裝後的命名,使用者可能不確定點進去會發生什麼。功能型按鈕或許統一用清楚直白的說法。
  • 線上預約老師的區塊,如果可以放老師照片,會更有親近感,也比較能建立真人預約服務的信任感。
  • 整體方向是好的,有把「輕鬆、可接近」做出來。接下來把概念說明、文案語氣和行動引導再收得更清楚,會更完整。